Optix光线追踪渲染器(二)单次射线求交的三维场景渲染 发布于 2023-03-26 本篇blog我们来实现三维场景光追实例,实现多物体、多材质的场景渲染。注意,本节的光追只弹射一次,并非路径积分器。
C++光线追踪渲染器初级版 发布于 2021-05-27 本文使用c++在qt平台实现了简易的光线追踪离线渲染器,支持实时观看渲染过程。实现的功能有:光追基本算法、三种材质、一种纹理、两种基本物体形状、反走样等技