c++光线追踪渲染器 C++光线追踪渲染器终结版 23 11 月, 2021 by pladmin 本篇对光线追踪渲染器加强版进行优化,主要有BVH的构建,以及基于重要性采样的蒙特卡洛路径追踪算法的实现。... Continue Reading 2 Comments Share: c++光线追踪渲染器 C++光线追踪渲染器加强版 01 6 月, 2021 by pladmin 本篇对光线追踪渲染器初级版进行加强,包括康奈尔盒渲染、光源、材质纹理、模型导入等内容。... Continue Reading 1 Comment Share: c++光线追踪渲染器 C++光线追踪渲染器初级版 27 5 月, 2021 by pladmin 本文使用c++在qt平台实现了简易的光线追踪离线渲染器,支持实时观看渲染过程。实现的功能有:光追基本算法、三种材质、一种纹理、两种基本物体形状、反走样等技术。鉴于本篇内容较基础,所以没有对算法进行过多解读。... Continue Reading No Comments Share:
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