Optix光线追踪渲染器(四)路径追踪算法与材质实例
- 3月 29, 2023
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- pladmin
本篇blog我们来实现路径追踪的迭代程序,引入图像后处理、环境贴图,并完成了若干个材质实例的光追逻辑。...
Optix光线追踪渲染器(二)单次射线求交的三维场景渲染
- 3月 26, 2023
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- pladmin
本篇blog我们来实现三维场景光追实例,实现多物体、多材质的场景渲染。注意,本节的光追只弹射一次,并非路径积分器。...
Optix光线追踪渲染器(一)硬件光追原理与Optix入门
- 3月 24, 2023
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- pladmin
本篇blog讲述了知名光追sdk——optix的安装编译和配置过程,为optix光追渲染器的开发做了基础。...
C++光线追踪渲染器初级版
- 5月 27, 2021
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- pladmin
本文使用c++在qt平台实现了简易的光线追踪离线渲染器,支持实时观看渲染过程。实现的功能有:光追基本算法、三种材质、一种纹理、两种基本物体形状、反走样等技术。鉴于本篇内容较基础,所以没有对算法进行过多解读。...
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