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发布于 2021-12-13 【论文复现】基于MUNIT对抗模型的多模态风格迁移技术 29 热度 3 条评论 人工智能 本篇blog我们将复现一篇关于多模态风格迁移技术的论文,主要涉及数据降维、对抗生成等人工智能知识。
发布于 2021-11-23 C++光线追踪渲染器终结版 202 热度 2 条评论 c++光线追踪渲染器 本篇对光线追踪渲染器加强版进行优化,主要有BVH的构建,以及基于重要性采样的蒙特卡洛路径追踪算法的实现。
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发布于 2021-05-23 BRDF光照模型与渲染方程 476 热度 NOTHING 图形学基础理论 本文介绍了若干种经典的BRDF模型,并使用unity-shader做了简单的复现;此外根据辐射度算法理论和BRDF的性质,推导了几个重要的渲染方程公式。<
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