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绘画入门(四)人体比例与体块

绘画入门(四)人体比例与体块

一、基础人体结构

上半身可以简单分成几个区域,头部区域、胸腔区域、盆腔区域;头部与胸腔之间是脖子,胸腔与盆腔之间是腰部:

此外还有三条比较重要的线,分别是肩线、盆线和中线:

肩线确定了肩膀的形状和位置;盆线确定了盆腔的方向和位置;中线确定了身体的中位线。

对于男生而言,整个身材呈现一个倒梯形,肩宽、盆窄;对于女生而言,整个身材呈现两个梯形,肩宽、腰细、盆宽。

具体的比例如下:

可以作为参考,但无须拘泥于比例。

二、人体体块表达

胸腔的体块,可以使用一个压扁的方体来表示:

盆腔的体块,可以使用一个梯形体来表示:

在梯形上面绘制内裤,内裤整体呈倒三角形(但是三角形的上边需要有个倒角);两条腿可以画成水袋状:

至于头部的体块,前几节已经讲过了,这里回忆一下思路:先画一个圆(卢米斯球),然后向下扩展1/4~1/3直径处作为下巴,补全脸型;在圆内1/6~1/4处确定发际线,取发际线和下巴的中位线作为眼线,确定眼睛的位置:

现在理解了各个体块该如何表达,我们就可以简单地绘制人体的体块构成了。

三、人体体块构成

正面、半侧面、纯侧面的构成:

首先都是画三个圆,分别代表头部、胸腔、盆腔;然后按照第二节的技巧绘制各个部位。

正面很简单,半侧面需要把B面(厚度)突出出来,需要注意内裤的轮廓走向;纯侧面需要注意身材曲线。

对于胳膊,写实人体的大臂与小臂的长度比例为1.5:1.2,但是二次元画风可以画成1:1。此外,胳膊自然下垂的情况下,胳膊肘大概正好与腰部平齐:

基本通过组合这些体块,就可以概括出绝大部分的人体体态了。

四、人体体块动态

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