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Opengl实时渲染器(四)高级光照与阴影的着色 发布于 2023-04-10 本篇blog我们来实现更进阶的光照、阴影技术,包括gamma矫正、直接光与点光源的shadowmap、法线贴图技术、HDR曝光、场景泛光技术。