Optix光线追踪渲染器(一)硬件光追原理与Optix入门
发布于 2023-03-24
本篇blog讲述了知名光追sdk——optix的安装编译和配置过程,为optix光追渲染器的开发做了基础。
本文使用c++在qt平台实现了简易的光线追踪离线渲染器,支持实时观看渲染过程。实现的功能有:光追基本算法、三种材质、一种纹理、两种基本物体形状、反走样等技
本文介绍了若干种经典的BRDF模型,并使用unity-shader做了简单的复现;此外根据辐射度算法理论和BRDF的性质,推导了几个重要的渲染方程公式。<