一沙一世界,一花一天堂。君掌盛无边,刹那成永恒。

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    Opengl实时渲染器(六)延迟渲染与SSAO

    发布于 2023-11-21

    本篇blog实现了延迟渲染管线,并拓展了SSAO、SSR等全局光照算法。

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    houdini程序化建筑(一)地墙模块规划

    发布于 2023-11-04

    本篇blog开始使用houdini 体验程序化建筑的工作流程。

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