Grid – With Sidebar unity Unity TA(三)URP光照系统 12 9 月, 2024 by pladmin Unity的渲染知识... Continue Reading unity Unity TA(二)渲染管线与基础数学 11 9 月, 2024 by pladmin TA入门的基础渲染管线和数学知识,基本就是shader入门精要前面的知识。... Continue Reading 二维美术 人体速写笔记 08 3 月, 2024 by pladmin 本篇blog开始记录人体速写的知识和技巧。... Continue Reading 二维美术 色彩光影理论 28 2 月, 2024 by pladmin 本篇blog记录了色彩光影理论的学习笔记。... Continue Reading 三维美术 & 二维美术 机械硬表面概念设计(一) 28 2 月, 2024 by pladmin 本篇blog记录了硬表面概念设计的知识和学习路线。... Continue Reading 三维美术 室内设计笔记 17 2 月, 2024 by pladmin 本篇blog记录了室内设计的流程。... Continue Reading 二维美术 绘画入门(四)人体比例与体块 01 1 月, 2024 by pladmin 人体部分的笔记... Continue Reading opengl实时渲染器 Opengl实时渲染器(六)延迟渲染与SSAO 22 11 月, 2023 by pladmin 本篇blog实现了延迟渲染管线,并拓展了SSAO、SSR等全局光照算法。... Continue Reading Older Posts
近期评论